Вики сервера
Боссы, ивенты и уникальные предметы Terabithia
ВалютыНа сервере две валюты — они не взаимозаменяемы, и у каждой своя роль.
Зарабатываются игрой: сдача ресурсов Скупщику, ивенты, аукцион. На монеты крутится вся торговля между игроками.
Дефицитная валюта: добывается с мировых боссов, за квесты и сезонный трек — или покупается в магазине сайта.
Мировые боссыБоссы появляются в открытом мире по ротации — координаты объявляются в чате. Топ-3 по урону получают коины и предметы, лучший боец — голову босса. Награда за участие тоже есть, но если тянуть время — босс уйдёт.
Визер-скелет с булавой. Чем меньше у него здоровья, тем злее фазы: рывки, аура, подлечка у точки появления.
Эндермен-двойник. Плодит клонов и меняется с ними местами, глушит звуки, открывает разломы бездны.
Рослый скелет-лучник в зачарованной кольчуге с повадками иллюзиониста: меткие выстрелы с отбросом и обманки.
ИвентыМировые события запускаются автоматически в случайное время и в случайном месте — следите за анонсами в чате. Всё построенное ивентом исчезает после его конца. А данж на спавне работает всегда.
В мире вырастает замок с усиленными мобами и сундуками. Внутри добывается серебро — обменяйте его у Рыцаря на монеты, пока ивент не кончился.
Заезжий торговец скупает ресурсы по ценам ×3 от Скупщика. Ассортимент дня — 6 позиций, одна «горячая» идёт ещё ×2.
Зона 32×32, под которой прячутся щедрые жилы руды. Копайте: руда падает как обычно, а сверху капают монеты за каждый блок.
Шатёр с неуязвимым Иллюзором: его нельзя убить — нужно пережить 3 минуты его представления.
Вся зона спавна усыпана бочками с лутом пяти редкостей — от серых с хлебом до золотых с незеритом.
ПриватыПоставьте блок-ядро — вокруг вырастет защищённая территория: чужие не смогут строить, ломать блоки и открывать сундуки. Управление — команда /ps в игре.
Шесть ядер — от золотого блока с зоной 15×15×15 до Нерушимого региона 61×61×61. Над ядром парит голограмма владельца.
Уникальные предметыКастомные вещи Terabithia. Все крафты можно посмотреть в игре командой /crafts.
Именное снаряжение с чарами выше ванильного потолка. Не крафтится и не фармится — только раздел «Эксклюзив» в /shop (2 500–4 000 коинов) или дроп с ивентов.
Портативные хранилища. Крафт каждой ступени — 8 блоков руды вокруг мешка прошлого уровня.
| Мешок | Слотов | Крафт |
|---|---|---|
| Мешок I | 9 | 8 блоков железа |
| Мешок II | 15 | 8 блоков золота |
| Мешок III | 21 | 8 блоков алмаза |
| Мешок IV | 27 | 8 блоков незерита |
| Lotus | 36 | только донат |
Четыре вида кейсов на спавне — ключи продаются в магазине и выдаются за трек Толстосума.
NPC на спавне с сезонным треком на 10 уровней: сдавайте пачки предметов и открывайте награды. Задания у каждого свои — списать у друга не выйдет.
Кастомные зачарованияПомимо ванильных, на сервере 18 своих зачарований — падают со стола зачарований, продаются у жителей и лежат в луте. Сокровищные со стола не выпадают: только лут и торговля. Полный список в игре — команда /enchants.
Девять чар для добычи: от жильной копки и автоплавки до выноса спавнеров.
Четыре чары для боя и фарма мобов — опыт, головы и трофеи с игроков.
Пять чар для рыбаков: дальше закинуть, больше поймать и не жарить самому.
Нашли неточность или хотите дополнить вики — напишите в поддержку.
PvP-шник среди боссов: дерётся как игрок — булава, заряды ветра и рывки. Визер-скелет в полной незеритовой броне с красной отделкой.
Не убили за 20 минут — босс скрывается, наград нет.
Эндермен-двойник, который дерётся не силой, а обманом: клоны, подмены, тишина и разломы бездны.
Самый «дешёвый» способ умереть — лупить клона под зеркальным сглазом.
Рослый скелет-лучник в зачарованной кольчуге. Держит дистанцию, стрейфит и путает след иллюзиями, а на последней трети HP — взлетает.
Кандальник станит на 10 секунд — но каст сбивается любым уроном, а смерть клона снимает оковы.
В случайной точке мира вырастает замок, набитый усиленными мобами и сундуками. Задача — добыть серебро и успеть обменять его у Рыцаря.

Так выглядит замок — отрисован из настоящей постройки ивента.
На торговой площадке появляется Буржуй и скупает ценности по тройной цене Скупщика. Ассортимент каждый раз новый.

Площадка Буржуя — отрисована из настоящей постройки ивента.
| Товар | Монет/шт |
|---|---|
| Алмаз | 360 |
| Изумруд | 1 440 |
| Незеритовый слиток | 5 200 |
| Тотем бессмертия | 7 500 |
| Зачарованное яблоко | 15 000 |
| Звезда Незера | 18 000 |
«Горячий» товар удваивает эти цены — следите за анонсом ассортимента в чате.
Под каменной рамой — зона 32×32 и сорок блоков вглубь, засеянные жилами руды. Руда падает как обычно, а монеты капают сверху за каждый добытый блок.

Рама над зоной копки — отрисована из настоящей постройки ивента.
| Руда | Монет | Глубина от |
|---|---|---|
| Медь | 10 | 4 блоков |
| Уголь | 30 | 3 блоков |
| Лазурит | 30 | 12 блоков |
| Редстоун | 30 | 16 блоков |
| Железо | 80 | 5 блоков |
| Золото | 100 | 18 блоков |
| Алмаз | 180 | 22 блоков |
| Изумруд | 600 | 20 блоков |
За одну ночь посреди глуши вырастает полосатый шатёр. В центре — неуязвимый Иллюзор: убить нельзя, можно только пережить его представление.

Шатёр цирка — отрисован из настоящей постройки ивента.
Спавн — не только мирная зона: вся территория усыпана бочками с лутом. Чем ценнее бочка, тем дольше её ломать и тем больнее она отдаёт.
| Редкость | Прочность | Что внутри |
|---|---|---|
| Обычная | ×3 | железо, хлеб, стрелы, уголь |
| Необычная | ×6 | слитки, бутыли опыта, золотое яблоко |
| Редкая | ×10 | алмазы, эндер-жемчуг |
| Эпическая | ×15 | алмазы горстями, незерит-скрап, зачарованное яблоко |
| Легендарная | ×25 | незеритовые слитки, алмазные блоки, блок незерита |
Прочность — сколько раз бочку нужно «сломать» обычным темпом. Легендарную придётся пилить у всех на виду.
Именное снаряжение с чарами выше ванильного потолка. Не крафтится и не фармится — только покупка за коины или дроп с ивентов.
Купить: /shop → раздел «Эксклюзив». Чинятся как обычные вещи — слитками и Починкой.
Портативные хранилища на пять ступеней. Схема крафта одна на все уровни: прошлый мешок в центре, вокруг — 8 блоков руды. Улучшение сохраняет содержимое, а иконка растёт вместе со ступенью: узелок → сундук → шалкер → эндер-сундук.






Мешок I9 слотов · в центре ванильный узелок





Мешок II15 слотов · в центре Мешок I





Мешок III21 слот · в центре Мешок II





Мешок IV27 слотов · в центре Мешок IIILotus (36 слотов, иконка-сейф) не крафтится — только донат.
Четыре кейса стоят на спавне. Ключи — в магазине сайта и за уровни трека Толстосума.
Чем жирнее приз, тем ниже шанс — джекпоты выпадают по-настоящему редко.
NPC на спавне с сезонным треком на 10 уровней. Каждый уровень — сдать пачку предметов своей темы; набор заданий у каждого игрока свой.
| № | Уровень | Тема |
|---|---|---|
| 1 | Земледелец | урожай с ферм |
| 2 | Живодёр | лут с мобов |
| 3 | Спелеолог | пещеры: медь, жеоды, мох |
| 4 | Незер | адские ресурсы |
| 5 | Океан | морская добыча |
| 6 | Археолог | черепки из руин |
| 7 | Глубинная тьма | древний город и скалк |
| 8 | Испытатель | испытательные камеры |
| 9 | Энд | ресурсы Края |
| 10 | Магнат | финал сезона |
Ложатся на инструменты через стол зачарований или книгой на наковальне — как ванильные. Сокровищные (отмечены) со стола не выпадают.
Автоплавка и Жильная добыча отключаются, если копать крадучись (Shift).
Боевые чары для фарма и PvP. Сокровищные (отмечены) со стола зачарований не выпадают — ищите в луте и у жителей.
Головы игроков с Обезглавливания — коллекционный трофей: настоящий скин жертвы.
Пять чар, превращающих удочку в комбайн. Сокровищные (отмечены) — только из лута и у жителей.
Все пять совместимы между собой — одна удочка может нести полный набор.
Ядро привата — обычный блок: поставили, и вокруг него вырастает защищённый куб. Чужие внутри не строят, не ломают и не открывают сундуки. Над ядром — голограмма с именем владельца.
Золотой приват15×15×15
Алмазный приват21×21×21
Изумрудный приват31×31×31
Незеритовый приватчинится незеритовыми слитками41×41×41
Сигнальный приватоповещает о чужом входе · /shop, 1 300 коинов31×31×31
Нерушимый регионневидимое ядро · /shop 3 800 коинов или ивенты61×61×61